BIGBANG版本,技能属性代码整理
[i=s] 本帖最后由 无视一切 于 2010-8-3 19:24 编辑 [/i]以下技能属性部分:
MaxLevel 最高等级
2M4|K!MNKh@
MasterLevel 技能上限(一般在四转技能出现,指未使用能手册时的等级)
Mastery 熟练度
UT"eC6h S'x
damage 攻击伤害(%)
~&|H6} {
damR 伤害增加(%)8Y,d2w1bu5^G U8UDye
damL 伤害减少(%)
%p xlq7Z3Oo9q
combatOrders 指可以通过骑士三转“战斗指令”提高到30级以上的技能
-u/v6O `#RiQ_ \w
criticaldamageMin 最小暴击伤害增加(%)(被动技能是永久,部分技能是发动时引发该属性项目)%T uH8{s)g
criticaldamageMax 最大暴击伤害增加(%)VRqunN {
[)i;m fKiZ/Soo#j
cr 增加最小暴击几率&FJt^"[#{-a3{hE
N9K8c om jP;D/\L
x 自定义值(由服务端控制);F_R3y~:Z
B{%W-iQr
y 自定义值(由服务端控制)"};\_^Uv2R$m*z
z 自定义值(由服务端控制)(LL|%?0ZK,`1^
u 自定义值(由服务端控制)
v 自定义值(由服务端控制)n)S8@8}7P6b%UI-w
w 自定义值(由服务端控制))e*q#EX+S w/N(MB-]
KH|s4t
req 需要前置技能(后面前置技能的技能代码)s.aKm3DPz
5A Nu"q6jIx
padskill 指定属性对指定技能有效
3z TH3sr*km]
hpCon 消耗HP!r[z(C`4Yd4a
+y t;m r/j#pZ d`!^R
mpCon 消耗MP
finaAttack 是否引发终极攻击.Cr/OyN+a
D^(g/L5H"w;u"U lY
range 有效范围(多指可变动的团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)-G*@ N"iM#{s
lt 向前上有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)(横向,纵向)2~%WL1o7N:C
?6J,N/b9\3s(XG
rb 向后下有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)(横向,纵向)
+k bI6rZ0T
MobCount 攻击怪物数目
AttackCount 攻击次数]hxmly
'A1JTiew0I
time 持续时间(多指辅助技能持续时间)V0?Qn2I^Y8F{
5J$j;D"@"u q,I&P
SelfDestruction爆炸攻击力(多指机械师召唤出来的机器人爆炸之后对周围怪物造成的攻击力)(%)M;D!h] XT#d2p
I7Y1O5LwR4z l5e3l
cooltime 技能冷却时间
"NImvUx3q7Q"H9B |
mhpR HP上限增加@ uc]*Wi'Y
MmpR MP上限增加PcQ^-u;m/vn
hp 回复HP(值和频率由技能属性而定){N3@I,q
*Fcc_ K%^
mp 回复MP(值和频率由技能属性而定) j0cW"j&M#\!D|9y
prop 几率,效果由技能属性判定
speed 移动速度(增加或减少))J&]V;L9^sAW0l
jump 跳跃力(增加或减少)yGHo T{!g @
O$?e,J*Y|)f
asrR 提高角色的属性抗性!X$GW,\w9U V
r^e*E#q5XUt)i
terR 减少角色进入异常状态的几率
pad(epad,padR) 攻击力增加4_h{!hhM4H*[ U{1A
bd,a/j cB2?*B5QlRv
pdd(epdd,pddR) 防御力增加AUR&dS#I;uzT
%{Y)hr!ov~$bog
mad(emad,madR) 魔法攻击力增加b+U[-Y9t9qQ&Q'z
mdd(emdd,mddR) 魔法防御力增加