【T45】装备潜能效果 WZ提取数据一览
[i=s] 本帖最后由 ⺗癫ω倒④ゞ 于 2010-9-6 12:57 编辑 [/i]x+|a+\8S1cLGk
我很无聊 嗯
没图 嗯5P4X1HP3M ?E)_0c
这只是试发 嗯
[b][color=red]本贴只有摇摆的后宫才能浏览。[/color][/b]
貌似米人能看懂 权限解禁 同步766的部分更新
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)M9fBV*e-j b/S'I
总述:装备潜能是CMST45引入的新系统
简单说就是装备的又一次强化q"\Drr:lU8D
你可以在最新版本的客户端 Item.wz\ItemOption.img 中找到它的作用数据zqA(pkst/MJS
这篇帖子只是一个稍微概括性的数据整理贴~\k,s$}
这个img块的结构大体是这样的:
[table=350][tr][td]031004.info.[color=red]optionType[/color][/td][td]53[/td][/tr][tr][td]031004.info.[color=red]reqLevel[/color][/td][td]70[/td][/tr][tr][td]031004.[color=red]level.1[/color].level[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]031004.[color=red]level.2[/color].level[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]031004.[color=red]level.3[/color].level[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]031004.[color=red]level.4[/color].level[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]031004.[color=red]level.5[/color].level[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]……[/td][td]……[/td][/tr][/table]$o~$Vs+L$G.B
B?j @[
每个树节点里规定了:
1> [color=indigo]潜能属性代码[/color](如031004,6位有0的数字组成)EqwU!~"G
2> [color=indigo]潜能可作用的装备类型 info.optionType[/color] (一个int 实际意义待推测)?7w`Cg$}
3> [color=indigo]作用等级 info.reqLevel[/color] (不确定为角色等级还是装备等级 不过差别不大)
4> [color=indigo]潜能等级 一般来说有20个等级[/color] (如1,2,3...) [color=indigo]表示不同的装备等级段所能获得的属性[/color] (如Level.8对应的属性 只能附加于71~80级的装备 依此类推)0FKi,`` NDw
5> [color=indigo]以及各个潜能等级所对应的其附加属性[/color] (如incPAD,mpRestore,level等)
目前的版本 装备总可能获得的潜能代码共有126种 按照其代码命名规则可分成73类)q8K+kK&p
首先我们讨论一下代码规则吧:+gV*T#qb%F&n S%e
例:[color=red]020511[/color] 两位一组的话可以看成是02-05-11 其中:qob9B0K @$D8u:F"l
1> [color=indigo]02代表技能的阶[/color] 有00 01 02 03 4种 潜能不同的阶 所附加的属性不同 越高的阶属性越多p:W$t$gEHaK
阶应该是和潜能等级(B,A,S)有某些对应关系(例如S级装备对应02 03阶的潜能) 有待统计