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使用【索引颜色模式】和【颜色表】做装扮改色批处理

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发表于 2014-1-4 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蛋定の人参 于 2014-1-4 22:26 编辑 0 A1 z9 [# I& E4 {" o" H; Q) I

1 O3 t$ p+ q$ Z! k# r; S虽然不算在这个论坛的第一帖,不过正式打算写的东西还确实是第一次8 |3 n4 X9 b8 Y. n- E
好吧废话不说,进入正题1 c) H. p0 b( K& A

5 O5 L6 R  X" n$ K2 x% W% A2 T这次的主题是PS的【索引模式颜色表】方式来完成批处理的换色方法
- ^$ A3 W. N3 D- J6 J* m转载请询问作者并注明出处!
  ?7 Y. J" t* H, t. {) e
; U) Z4 w( ]7 V6 N( a/ Z( {

: j$ I+ v3 u; e, p) Q                               
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# i" v& u  g) |. R首先先简单讲一下PS的另一种换色方法【色彩范围和填充】的弊端5 W! [: Y% S4 o) O# V
首先是色彩范围的一个弊端9 R6 I/ d, ]' Y0 q! {% a
第一,在【动作】中如果录制的取色环节在该文件中没有对应的颜色,系统就会弹窗:没有可选范围9 w& J% \# q) i1 L' C+ P
然后动作执行填充命令的时候就会装满整个画布,造成该帧不能达到预期的效果+ @0 h$ b) D/ x, Z; L0 J5 u
第二,使用该种处理方式的步骤太多: K! B1 \5 j! ]& y6 u
DNF的色阶一般是5个(个别头发是6色阶,个别小面积的装扮可能是3或者4色阶)
' a1 [9 B  _0 Q5 n处理一种颜色的变色需要三个步骤:色彩范围取色区,填充,取消选区, i& U5 L0 q* Y6 _
衣服或者大块的部件可能不止有一个颜色的色阶,这样PS记录后退步骤的次数就不够恢复到初始状态重新处理,造成该帧可能无法补救7 R3 a7 L1 S7 p- N: T# W3 S; t
第三,每次处理不同的部件都要重新录制完全不一样的动作,繁琐麻烦
6 h) A% L$ i+ W/ \# N2 k* Q5 v3 F( k4 y
/ y& p% D% O) D" a: }综上三点导致这种方法并不适合作为批处理,即使可以处理我也不能放心...
- N/ r7 |1 Z  u/ [2 w" }9 m
; J) P1 ?, ~6 W" M

% D! i# }/ C. O  f                               
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6 ~9 e% g9 f, k8 v0 v1 ?9 ^

% O$ k( J+ I, B! j- a4 d5 J下面来讲一种完全可以放心做批处理的新方法!妈妈再也不用担心我的换色动作出问题导致填充成傻哔——, J# v, O3 E; F! ]
就是这次的主题【索引颜色模式】和【颜色表】
5 J9 R& A" P; ?7 L! q$ s+ P(如果你不会录制动作,请自己去找录制动作的教程)
/ z" i/ r" }) M* y, u首先是这次的教程的承载:碎龙的熔岩臂改装成冰雪钝器
/ _" j: E; I# k1 T1 ` 1.png 0.png
6 T( }" w2 p; H, b' k! L& l) {9 E第一步,将需要变色的素材整理好,制作好需要替换的颜色组成的色板
9 f! t4 C! i7 |3 O% y$ u0 M 准备色板.jpg
/ x7 H8 S, S1 ]9 `第二步,打开一个颜色尽可能多的帧,为其添加一个不与武器本身重复颜色的背景(由此步骤开始录制动作). R! g3 l) B* x1 A$ x
填充背景色.jpg
/ f" f4 A/ k2 z- P第三步,合并图层后,打开上方菜单,图像-模式-索引颜色: p+ a! |5 L/ ?: J+ p) J
开始设置索引模式.jpg 7 i+ O2 M& i7 r1 x: A
第四步,如图所示保存【原色颜色表】,PS每次自动生成的颜色表顺序会不一样,保持一致的原色颜色表方便批处理5 n; e" S+ D& J9 j+ e
存储原色色板.jpg
' m& E- A$ B" `+ x此处啰嗦一下颜色表的变色机制
/ C6 }% f: `2 B# t0 ~5 C: @# wPS生成颜色表的时候颜色排列顺序是随机的,并不会每次打开都是同一个有规律的顺序
  D( U8 A9 Y$ W4 F% \7 uPS只会记录第几格的颜色位置填充入什么颜色,在颜色总数不变的情况下,颜色表上的颜色在图像上没有,PS就不会处理这一部分的变色,自动跳过
' k. P! z9 i4 o- N0 w- \如果图像的颜色表数量和【原色颜色表】保存的颜色数量不一样,会导致在这一步载入时颜色混乱,所以保存【原色颜色表】的时候要选择一帧颜色最多的帧来保存【原色颜色表】
! B! ~0 Y  ^6 w
9 S6 ?& X  [  A
第五步,全部确定之后,文件成为索引模式0 h0 f# z5 ~3 O9 h  k
进入索引模式.jpg ( [* m# ^+ y; i3 a
第六步,打开上方菜单,图像-模式-颜色表,开始点击需要修改的颜色,在取色对话框内时选择一开始色板整理好的颜色7 \$ I' j) ?1 @9 @/ w* n
开始修改颜色表.jpg 0 R+ Z/ E: n! Z
第六步,将需要修改的颜色全部修改好之后,先点击颜色表对话框内的存储,保存【变色颜色表】
3 V: }" A5 p$ H  M0 X! `6 w- z 换色完毕,保存换色色板.jpg   V* A* ~" f" Y1 J3 h4 _/ V6 A  B
第七步,保存颜色表后全部确定,得到一个完成的变色的帧,但是还没结束( Q3 n) E. [' r2 Q
完成换色.jpg
7 i$ R# F5 ^/ L/ h  I% b4 z6 B第八步,点击上方的图像-模式-RGB模式,回到初始的图像模式
- i3 V0 V3 e+ x- G% t2 x- [ 换回RGB模式.jpg 5 T. {0 [: E! g- V$ d' E  X
第⑨步,双击小锁,去除背景图层回到可编辑模式; |' z5 l9 r# I2 t
双击小锁.jpg
! a& I: q( f  H" }- ~第10步,使用色彩范围选中背景颜色6 h) q+ k" O" L. E6 I9 [
色彩范围选择背景颜色.jpg 色彩范围选择背景颜色2.jpg
: B, p$ \/ H! K" v% O第十一步,将其清除,获得一个无背景颜色的图像,保存退出4 g. K( S7 }* N7 u) |# o+ w
去除背景色.jpg , T" L# J% U( d, ]7 }/ F. Q( V
完成了录制的动作,如下
; l9 n2 x1 f) _- g, j 录制成的换色脚本.jpg
/ e+ c/ J, Y. q# H& G# J) [, ~0 ~# @: s" o/ c3 y1 ~* x6 \
这就算是一个完整的变色动作了,这样的处理方法还有一个好处,就是不需要每次做不同的变色处理都要重新弄一次动作
1 d* v+ c' A3 Q
9 W) c! B9 H. q: ^& |+ i当你需要做一个其他物体的其他变色时,只需要做如下的动作改变
: p& R. q0 `2 j0 S6 E- f得到新文件的【原色颜色表】(位于第四步)和【变色颜色表】(位于第六步)后
* [+ E* i$ T* y# y4 Y$ X& m1.修改转换模式(第一次)这一步的动作,先在上方索引颜色对话框内选实际后再选自定载入【原色颜色表】
8 l/ _1 L) ^, r1 e! O' g 录制动作 载入原色.jpg + s. v; q/ t- \6 F4 B2 @, ?
2.修改设置颜色表这一步动作,如下图
4 L( q) ~" y% z7 W' y, d 录制动作 载入换色.jpg
: m( ^+ e5 ~9 n6 ?7 O
/ Q- n% E: n# h# Z3 B即可完成动作读取的颜色表位置,成为一个新的变色动作,之后批处理即可8 ?0 q0 k0 O  p8 v& J& _

2 R3 ?+ {  i% _$ r) \# ]4 B  T' F1 z0 V, v5 ], l4 `8 }! M
完成
3 o: |0 ]) V0 O  O$ K
发表于 2014-5-21 02:27 | 显示全部楼层
领教了!!!!!!
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发表于 2014-5-21 08:18 | 显示全部楼层
标记·以后学习
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发表于 2014-5-22 22:07 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-27 22:49 | 显示全部楼层
收藏,慢慢学!
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发表于 2014-5-28 22:22 | 显示全部楼层
看起来挺厉害。要慢慢学啊
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发表于 2014-5-29 21:28 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-30 22:08 | 显示全部楼层
有点难··今天弄半天了没弄出来
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发表于 2014-6-2 01:10 | 显示全部楼层
路过看一看,值得一赞
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发表于 2014-6-3 07:44 | 显示全部楼层
一天不水浑身难受
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