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使用【索引颜色模式】和【颜色表】做装扮改色批处理

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发表于 2014-1-4 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蛋定の人参 于 2014-1-4 22:26 编辑 + M' o  L6 c& `4 u" Q

. g2 l' Z2 |) n虽然不算在这个论坛的第一帖,不过正式打算写的东西还确实是第一次! ~5 c; T/ e* \  J' ^3 \- r8 G
好吧废话不说,进入正题
; w" _; Q1 |  O
+ m& A  R1 {3 r" u- K: `6 P- [, T这次的主题是PS的【索引模式颜色表】方式来完成批处理的换色方法
; T( H& y" W7 m3 ]/ e$ J8 z转载请询问作者并注明出处!
) L4 O3 d, x" A6 Y( w- A; _) x
$ G: f; d- _6 i  E
2 }; j! f( O. |3 f+ [  M' F
                               
登录/注册后可看大图
3 @9 ]& ]$ u9 }; D
首先先简单讲一下PS的另一种换色方法【色彩范围和填充】的弊端8 C( y! V0 f5 \8 }( L! Y9 q) }0 K
首先是色彩范围的一个弊端
4 _7 s0 p8 h  @0 p4 B第一,在【动作】中如果录制的取色环节在该文件中没有对应的颜色,系统就会弹窗:没有可选范围7 Y. M4 s& R0 Y& a8 W+ S7 i
然后动作执行填充命令的时候就会装满整个画布,造成该帧不能达到预期的效果
1 O3 x; Q7 W' ^/ }2 P, I第二,使用该种处理方式的步骤太多
' k6 ?. \) d5 k+ @( s; \DNF的色阶一般是5个(个别头发是6色阶,个别小面积的装扮可能是3或者4色阶). I9 u# j& u- e1 N
处理一种颜色的变色需要三个步骤:色彩范围取色区,填充,取消选区5 h# n5 _, T2 d* {/ t3 x2 f/ @3 P
衣服或者大块的部件可能不止有一个颜色的色阶,这样PS记录后退步骤的次数就不够恢复到初始状态重新处理,造成该帧可能无法补救
4 ^5 v. L, t' Q& @: S9 a2 z第三,每次处理不同的部件都要重新录制完全不一样的动作,繁琐麻烦- b/ h3 d$ U8 K2 Q6 R# V
0 T" T1 X( X7 X# q
综上三点导致这种方法并不适合作为批处理,即使可以处理我也不能放心...3 _+ r& a  p$ C
5 f. @, J% }7 _% ^1 k2 [7 L
' m2 y- `6 A* I+ w) E' P
                               
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2 i/ a) B; s; E8 w
3 H' k- ?5 Z! P: p% m( A
下面来讲一种完全可以放心做批处理的新方法!妈妈再也不用担心我的换色动作出问题导致填充成傻哔——. {9 K( P& a; U2 J9 g* l
就是这次的主题【索引颜色模式】和【颜色表】
9 z2 y! v/ E& O' T7 A! p+ T/ ?(如果你不会录制动作,请自己去找录制动作的教程)% |! X' [* h9 q7 C1 v8 e
首先是这次的教程的承载:碎龙的熔岩臂改装成冰雪钝器, Q) e. ?9 E5 C$ {
1.png 0.png
- o' q& U# _5 W第一步,将需要变色的素材整理好,制作好需要替换的颜色组成的色板
  I2 [# Z. G. M  S 准备色板.jpg
( {8 r: K  U# f9 Z9 _第二步,打开一个颜色尽可能多的帧,为其添加一个不与武器本身重复颜色的背景(由此步骤开始录制动作)
8 [# W& y$ o: y* _7 \3 J 填充背景色.jpg 0 u$ R3 {* b# l2 h* u0 F
第三步,合并图层后,打开上方菜单,图像-模式-索引颜色
5 m5 f+ M! @8 M# ]$ P: c5 \! M5 o 开始设置索引模式.jpg / l% O1 e) \9 X6 ]" k# x
第四步,如图所示保存【原色颜色表】,PS每次自动生成的颜色表顺序会不一样,保持一致的原色颜色表方便批处理; d7 w! \% Z; \* @
存储原色色板.jpg
# Q$ X8 S& v' n4 r  x; C" h9 C此处啰嗦一下颜色表的变色机制/ [  [9 b/ l0 k. S
PS生成颜色表的时候颜色排列顺序是随机的,并不会每次打开都是同一个有规律的顺序
9 l4 U7 O# t8 i# e3 I' X+ U9 Q9 e' GPS只会记录第几格的颜色位置填充入什么颜色,在颜色总数不变的情况下,颜色表上的颜色在图像上没有,PS就不会处理这一部分的变色,自动跳过1 @4 ?/ S; H8 B5 Y+ u$ v) l
如果图像的颜色表数量和【原色颜色表】保存的颜色数量不一样,会导致在这一步载入时颜色混乱,所以保存【原色颜色表】的时候要选择一帧颜色最多的帧来保存【原色颜色表】

; B/ w+ E2 w& g6 o
4 N% K6 R, t  x8 T& p- o0 |0 K第五步,全部确定之后,文件成为索引模式/ v9 P4 T; l8 e9 @# u5 R  ~
进入索引模式.jpg
+ i- P- N+ i" k' p. O第六步,打开上方菜单,图像-模式-颜色表,开始点击需要修改的颜色,在取色对话框内时选择一开始色板整理好的颜色% G& w0 F9 Q" g% Z: Z
开始修改颜色表.jpg
. M2 Y* [! J! S* S% I第六步,将需要修改的颜色全部修改好之后,先点击颜色表对话框内的存储,保存【变色颜色表】5 [& _' H% o6 `( L3 I6 J  T
换色完毕,保存换色色板.jpg , ^* d9 t7 \! _9 _5 Z* Y
第七步,保存颜色表后全部确定,得到一个完成的变色的帧,但是还没结束5 a- _! ~5 ?7 k
完成换色.jpg . k' D7 T1 B' Z! u! p
第八步,点击上方的图像-模式-RGB模式,回到初始的图像模式! q7 k& n9 w- ]
换回RGB模式.jpg
% N7 X9 d4 C( C6 E第⑨步,双击小锁,去除背景图层回到可编辑模式! h# }/ ]$ X7 f. f
双击小锁.jpg
% N, z! P4 A# g$ T第10步,使用色彩范围选中背景颜色3 H; E: G1 n2 V; s4 c$ I
色彩范围选择背景颜色.jpg 色彩范围选择背景颜色2.jpg
/ b9 Z# B/ F7 i+ N- D第十一步,将其清除,获得一个无背景颜色的图像,保存退出
3 |. x, _- V9 B6 {7 F" [' L* s 去除背景色.jpg - k( i) Y) b: x1 }
完成了录制的动作,如下( Z% c" j. E8 ^7 M7 B- I$ v
录制成的换色脚本.jpg
% ?) H( t* T2 M( p. }3 d
# ^9 b/ ~; L$ M7 T9 G5 x这就算是一个完整的变色动作了,这样的处理方法还有一个好处,就是不需要每次做不同的变色处理都要重新弄一次动作
: S2 o. W" B7 x4 V, q0 N5 h) T. [( X3 Y& \) _. S
当你需要做一个其他物体的其他变色时,只需要做如下的动作改变
. s3 }9 ^! ~3 M/ L; S得到新文件的【原色颜色表】(位于第四步)和【变色颜色表】(位于第六步)后
7 L( _6 Y5 w( {  u  x1.修改转换模式(第一次)这一步的动作,先在上方索引颜色对话框内选实际后再选自定载入【原色颜色表】
& V) c6 z7 `4 `, H" S 录制动作 载入原色.jpg / r8 G/ `5 P# i' H, }+ O
2.修改设置颜色表这一步动作,如下图
* Y! n" X( `  K0 P! | 录制动作 载入换色.jpg % o( B; b7 A( S" G+ k

6 t$ q; _- E" m8 f! y9 U即可完成动作读取的颜色表位置,成为一个新的变色动作,之后批处理即可) ~! E2 ?- w+ X/ |" H, k
  p; c5 |( x; p

) V* Z2 U% N! N: h/ m  S& j完成
1 d# o! Z2 O( l5 ^4 U
发表于 2014-5-21 02:27 | 显示全部楼层
领教了!!!!!!
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发表于 2014-5-21 08:18 | 显示全部楼层
标记·以后学习
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发表于 2014-5-22 22:07 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-27 22:49 | 显示全部楼层
收藏,慢慢学!
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发表于 2014-5-28 22:22 | 显示全部楼层
看起来挺厉害。要慢慢学啊
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发表于 2014-5-29 21:28 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-30 22:08 | 显示全部楼层
有点难··今天弄半天了没弄出来
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发表于 2014-6-2 01:10 | 显示全部楼层
路过看一看,值得一赞
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发表于 2014-6-3 07:44 | 显示全部楼层
一天不水浑身难受
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