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使用【索引颜色模式】和【颜色表】做装扮改色批处理

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发表于 2014-1-4 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蛋定の人参 于 2014-1-4 22:26 编辑 2 v' z. w9 n* [8 p4 s
1 i+ l# l9 x) f5 ~2 p/ s# }
虽然不算在这个论坛的第一帖,不过正式打算写的东西还确实是第一次
' x$ X# b4 g: x: S. g7 G好吧废话不说,进入正题8 H9 Q+ Y4 ]4 S9 f) R( g1 t# F% |

/ V/ ~" {) O- G* h) `这次的主题是PS的【索引模式颜色表】方式来完成批处理的换色方法* q$ N) F5 j9 r' {* Y+ L/ \0 W
转载请询问作者并注明出处!4 H6 U5 p$ p' p

# g- J7 C+ M+ a- ?$ x8 |. E* ^
4 f& U- n# r! V$ j4 J
                               
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, m* y5 U2 a% n; a+ ?9 f+ k
首先先简单讲一下PS的另一种换色方法【色彩范围和填充】的弊端. I+ q3 C3 M8 I" W0 n# r" R
首先是色彩范围的一个弊端
0 y; p& p* W1 [3 G+ n+ c7 X! B第一,在【动作】中如果录制的取色环节在该文件中没有对应的颜色,系统就会弹窗:没有可选范围& Y1 O+ D6 p, a2 X3 z
然后动作执行填充命令的时候就会装满整个画布,造成该帧不能达到预期的效果0 ~! t! V) e) \) A7 M2 W
第二,使用该种处理方式的步骤太多
) z- j. X( }- w0 ~; @: sDNF的色阶一般是5个(个别头发是6色阶,个别小面积的装扮可能是3或者4色阶); y# D1 i2 k1 n% B8 p5 P4 s
处理一种颜色的变色需要三个步骤:色彩范围取色区,填充,取消选区4 O, B/ v6 j$ E( j
衣服或者大块的部件可能不止有一个颜色的色阶,这样PS记录后退步骤的次数就不够恢复到初始状态重新处理,造成该帧可能无法补救
, m; }+ P1 n1 }* f" E, H! x第三,每次处理不同的部件都要重新录制完全不一样的动作,繁琐麻烦5 g: R/ B3 c0 l& H9 b7 s- s/ v

' l6 h9 k3 |5 }* d7 N) @综上三点导致这种方法并不适合作为批处理,即使可以处理我也不能放心...
' w+ m3 x  S5 P" `  I* i- w. s0 H5 t+ k6 L

8 Q; X4 i# V. n6 F* }. C. {" {                               
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" X( |1 L$ U4 l, j0 M) y6 n
/ q/ u( H/ A; i) |! l' s8 J5 Z1 A1 l下面来讲一种完全可以放心做批处理的新方法!妈妈再也不用担心我的换色动作出问题导致填充成傻哔——
5 Z: k6 N$ n$ Q2 C. Z7 `5 g, \3 q就是这次的主题【索引颜色模式】和【颜色表】4 T4 r; S2 T: I% A; y% S" V
(如果你不会录制动作,请自己去找录制动作的教程)5 L/ \& `. f, [: v1 K) s
首先是这次的教程的承载:碎龙的熔岩臂改装成冰雪钝器: p$ c0 ]6 L% e) R9 \
1.png 0.png
$ `0 l) z) j: U, N8 [第一步,将需要变色的素材整理好,制作好需要替换的颜色组成的色板4 ^! t3 }" F) P9 R7 n" x3 l+ S
准备色板.jpg
  j1 Z" ?9 I  S. V: z第二步,打开一个颜色尽可能多的帧,为其添加一个不与武器本身重复颜色的背景(由此步骤开始录制动作)
) j- c' P- y& [1 r; K 填充背景色.jpg
; M  c$ H7 H, d4 F+ \  b4 h' E第三步,合并图层后,打开上方菜单,图像-模式-索引颜色
. G( Y, I% ]- g& v 开始设置索引模式.jpg
/ E$ ~( e3 Q$ c3 X3 ^  e第四步,如图所示保存【原色颜色表】,PS每次自动生成的颜色表顺序会不一样,保持一致的原色颜色表方便批处理
! c/ c( O3 v6 o* W8 \7 u 存储原色色板.jpg 2 Q7 U, `7 B/ N. r' Y8 j
此处啰嗦一下颜色表的变色机制
, q1 I  i3 i  E$ WPS生成颜色表的时候颜色排列顺序是随机的,并不会每次打开都是同一个有规律的顺序
: M, T/ c) I3 n! NPS只会记录第几格的颜色位置填充入什么颜色,在颜色总数不变的情况下,颜色表上的颜色在图像上没有,PS就不会处理这一部分的变色,自动跳过  a# o* m: w6 M" o; ]9 Y
如果图像的颜色表数量和【原色颜色表】保存的颜色数量不一样,会导致在这一步载入时颜色混乱,所以保存【原色颜色表】的时候要选择一帧颜色最多的帧来保存【原色颜色表】
/ L$ F: q- o% a9 X8 ?/ D0 R
, P2 M0 X; r7 o: {6 H
第五步,全部确定之后,文件成为索引模式2 \; G/ S: q- p+ p' V0 E- h
进入索引模式.jpg
& S6 `) a4 {5 b; I/ V第六步,打开上方菜单,图像-模式-颜色表,开始点击需要修改的颜色,在取色对话框内时选择一开始色板整理好的颜色9 P% e- Q6 z1 [/ Z# \; {, k% E
开始修改颜色表.jpg
* I8 Z: P3 D" T/ d9 \. W7 X* n第六步,将需要修改的颜色全部修改好之后,先点击颜色表对话框内的存储,保存【变色颜色表】
% H$ m5 h# @* a1 A% H3 ?8 O 换色完毕,保存换色色板.jpg ! I5 D) b) ?, S/ O0 J. V4 b
第七步,保存颜色表后全部确定,得到一个完成的变色的帧,但是还没结束( i0 p7 t# k! @6 _7 G5 ]* U
完成换色.jpg * T, F' q( o" W( D" F
第八步,点击上方的图像-模式-RGB模式,回到初始的图像模式
% R1 x$ f% l; d3 k6 ?6 j5 _/ x! i- R 换回RGB模式.jpg
6 x9 c3 z1 Z/ L# I* f( ?0 @  d第⑨步,双击小锁,去除背景图层回到可编辑模式# i& |: ?0 C+ R
双击小锁.jpg
# G) O& Z7 _" G2 X第10步,使用色彩范围选中背景颜色
, P! m7 U% k: }5 l 色彩范围选择背景颜色.jpg 色彩范围选择背景颜色2.jpg ! h2 Q$ z2 Q9 H' X; L
第十一步,将其清除,获得一个无背景颜色的图像,保存退出
# [. q& D/ e6 N+ H1 t 去除背景色.jpg
+ o6 i  j5 V5 X. g  Y完成了录制的动作,如下; Z* }. E# c0 g- h
录制成的换色脚本.jpg
( H- q4 ~7 p: I3 E1 j4 b
; C( @  Y# U6 X& `$ E8 j这就算是一个完整的变色动作了,这样的处理方法还有一个好处,就是不需要每次做不同的变色处理都要重新弄一次动作
5 Y, e8 J" s; u- W9 j# i) \
9 F/ L( m& N2 ^. N4 s9 E+ S8 E当你需要做一个其他物体的其他变色时,只需要做如下的动作改变
" m: r5 ?/ a/ A5 V; h得到新文件的【原色颜色表】(位于第四步)和【变色颜色表】(位于第六步)后
6 l; l7 x- k6 E+ I, {6 e1.修改转换模式(第一次)这一步的动作,先在上方索引颜色对话框内选实际后再选自定载入【原色颜色表】
; \& A7 j  }- J7 L8 n2 J 录制动作 载入原色.jpg
$ q1 j7 y% O- u$ w2.修改设置颜色表这一步动作,如下图% l, Z  u2 \1 V- Z# B
录制动作 载入换色.jpg 6 i2 e. U: W1 I* Y1 C  Z1 w

! v  a0 Z+ f7 M4 Z, M/ n即可完成动作读取的颜色表位置,成为一个新的变色动作,之后批处理即可  ~: Q- `0 A% B6 m4 d
9 }' P7 x: Z9 H9 p* H/ ~: L  j( h: q8 z
2 T8 v+ n7 j3 O5 }1 E
完成
' k6 P0 g& q" f  j
发表于 2014-5-21 02:27 | 显示全部楼层
领教了!!!!!!
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发表于 2014-5-21 08:18 | 显示全部楼层
标记·以后学习
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发表于 2014-5-22 22:07 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-27 22:49 | 显示全部楼层
收藏,慢慢学!
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发表于 2014-5-28 22:22 | 显示全部楼层
看起来挺厉害。要慢慢学啊
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发表于 2014-5-29 21:28 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
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发表于 2014-5-30 22:08 | 显示全部楼层
有点难··今天弄半天了没弄出来
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发表于 2014-6-2 01:10 | 显示全部楼层
路过看一看,值得一赞
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发表于 2014-6-3 07:44 | 显示全部楼层
一天不水浑身难受
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