找回密码
 入驻广场(注册)
搜索
查看: 10773|回复: 29
收起左侧

使用【索引颜色模式】和【颜色表】做装扮改色批处理

[复制链接]
发表于 2014-1-4 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入驻广场(注册)

x
本帖最后由 蛋定の人参 于 2014-1-4 22:26 编辑 8 \$ V( Y: j8 m7 e! i* S3 A

4 h( }$ r1 ]" K( N4 i虽然不算在这个论坛的第一帖,不过正式打算写的东西还确实是第一次
; @+ y, b, i: ^4 f: i: S/ ]好吧废话不说,进入正题
# f( R4 d# v% n3 {$ a# _$ ?$ q+ s1 T' V! n$ I$ _4 W
这次的主题是PS的【索引模式颜色表】方式来完成批处理的换色方法' [3 S* c' F2 A: C
转载请询问作者并注明出处!- e) s( X0 G3 E4 N: O
* Y; g9 {& G1 t) q1 Q" X
  T6 |1 J) h5 q& y
                               
登录/注册后可看大图
1 ?+ V- Z* r+ w; s- k  T
首先先简单讲一下PS的另一种换色方法【色彩范围和填充】的弊端* B( p4 C0 v# _: ^
首先是色彩范围的一个弊端" m2 h7 e" w  }6 o. c
第一,在【动作】中如果录制的取色环节在该文件中没有对应的颜色,系统就会弹窗:没有可选范围, b  _( b/ X( l3 Z) Z9 q6 ~: h
然后动作执行填充命令的时候就会装满整个画布,造成该帧不能达到预期的效果) S& q7 X+ {- x6 z! d. ~' g
第二,使用该种处理方式的步骤太多; ^% n: U* j+ l4 T
DNF的色阶一般是5个(个别头发是6色阶,个别小面积的装扮可能是3或者4色阶)
7 ?, J3 N8 B# n2 D5 I# [5 S9 e处理一种颜色的变色需要三个步骤:色彩范围取色区,填充,取消选区7 d8 o0 m) L6 _( |
衣服或者大块的部件可能不止有一个颜色的色阶,这样PS记录后退步骤的次数就不够恢复到初始状态重新处理,造成该帧可能无法补救
* w: M6 N2 a6 n& n* v. z" H& @8 W1 r第三,每次处理不同的部件都要重新录制完全不一样的动作,繁琐麻烦3 t) P1 W5 K6 B* Q: I3 n* ]& Z- @4 F

1 h' A+ }  \8 |综上三点导致这种方法并不适合作为批处理,即使可以处理我也不能放心...! E* a6 |- V4 d5 b% G9 ]" Y

" |1 P  _- N; ^7 d
4 G, Y6 ~% Z+ C$ _/ @& w
                               
登录/注册后可看大图
, _2 x9 ?1 q2 Z3 {5 S
$ W; z  l. L5 s* d" }& q
下面来讲一种完全可以放心做批处理的新方法!妈妈再也不用担心我的换色动作出问题导致填充成傻哔——5 g4 _. f! N& i4 R$ Z3 q- x
就是这次的主题【索引颜色模式】和【颜色表】
$ j- h4 O. _. ~. b4 {(如果你不会录制动作,请自己去找录制动作的教程)1 o2 }6 T& m* U. A% C$ ?+ C5 g8 N
首先是这次的教程的承载:碎龙的熔岩臂改装成冰雪钝器1 z# j1 M) f, Z3 }; d" c
1.png 0.png
  `) q4 A6 [: L* x/ A, q# _8 P第一步,将需要变色的素材整理好,制作好需要替换的颜色组成的色板
  |: V7 }2 n  ^ 准备色板.jpg " @/ k1 [' }5 I7 P0 D$ E4 O+ L0 ]- u
第二步,打开一个颜色尽可能多的帧,为其添加一个不与武器本身重复颜色的背景(由此步骤开始录制动作)+ N; Q! D% i) s6 R9 x2 n
填充背景色.jpg
) p. F4 E- E9 f' Z第三步,合并图层后,打开上方菜单,图像-模式-索引颜色
, u& W! B  Y+ p 开始设置索引模式.jpg 9 ^# S$ X. b' e$ a, R1 f( I
第四步,如图所示保存【原色颜色表】,PS每次自动生成的颜色表顺序会不一样,保持一致的原色颜色表方便批处理
! U. i& a" |0 c# E 存储原色色板.jpg
6 v( `7 e2 f0 J% T* Z+ W  S此处啰嗦一下颜色表的变色机制) d- g: S6 J$ I
PS生成颜色表的时候颜色排列顺序是随机的,并不会每次打开都是同一个有规律的顺序: s3 r! M, y2 w6 |% A+ ^+ U
PS只会记录第几格的颜色位置填充入什么颜色,在颜色总数不变的情况下,颜色表上的颜色在图像上没有,PS就不会处理这一部分的变色,自动跳过
5 k) s9 ^5 J$ g如果图像的颜色表数量和【原色颜色表】保存的颜色数量不一样,会导致在这一步载入时颜色混乱,所以保存【原色颜色表】的时候要选择一帧颜色最多的帧来保存【原色颜色表】
' I+ x1 L6 o6 X  E

$ s2 Q8 [" g. B- N/ d: G第五步,全部确定之后,文件成为索引模式
  P6 ~) _, K5 D" p9 \/ l 进入索引模式.jpg
# k% y3 k* S2 F4 F8 _, n4 }第六步,打开上方菜单,图像-模式-颜色表,开始点击需要修改的颜色,在取色对话框内时选择一开始色板整理好的颜色* G) f/ Y* v; P" s6 e* }1 n! ~
开始修改颜色表.jpg ! L% S& A# B9 D- f3 O% q
第六步,将需要修改的颜色全部修改好之后,先点击颜色表对话框内的存储,保存【变色颜色表】
. V/ z: _9 ]; w3 i 换色完毕,保存换色色板.jpg
: F# c( O2 r( t8 P0 {+ P' _第七步,保存颜色表后全部确定,得到一个完成的变色的帧,但是还没结束- }, E$ R, w' c0 C; |
完成换色.jpg
: U( f# }/ I" W  H, l第八步,点击上方的图像-模式-RGB模式,回到初始的图像模式
( S6 o% n1 @" \) [. g. Y$ U6 I& h 换回RGB模式.jpg
  l8 I: t" N& i$ h1 Z. K第⑨步,双击小锁,去除背景图层回到可编辑模式
3 C. W9 P1 G  J9 j# M- R/ {  I9 s% P 双击小锁.jpg ) Y' \/ Z3 r1 Z. k( m1 z4 ~
第10步,使用色彩范围选中背景颜色
$ X, ]5 E/ W& L" }2 ~& ? 色彩范围选择背景颜色.jpg 色彩范围选择背景颜色2.jpg 4 W# U3 G1 D6 _2 f3 y4 d6 I
第十一步,将其清除,获得一个无背景颜色的图像,保存退出; `! n( e: l- y$ K7 U1 T% L
去除背景色.jpg
( T& c: i( ~( m) m' o; n完成了录制的动作,如下
% C) V/ O) `6 P/ b) n 录制成的换色脚本.jpg 0 f$ I$ Y7 E5 @2 t2 X0 W3 y5 I
3 l: w* K6 x, L/ w$ G/ v
这就算是一个完整的变色动作了,这样的处理方法还有一个好处,就是不需要每次做不同的变色处理都要重新弄一次动作
; `: q) Y; F7 }) i5 I- N, Q; [
+ K' _' n# t  G" h) ~' ]1 B当你需要做一个其他物体的其他变色时,只需要做如下的动作改变
3 }8 V! d8 S+ Q7 e' Q得到新文件的【原色颜色表】(位于第四步)和【变色颜色表】(位于第六步)后+ x4 s1 e2 l1 H2 a- C7 _/ q' P7 X
1.修改转换模式(第一次)这一步的动作,先在上方索引颜色对话框内选实际后再选自定载入【原色颜色表】
, S  J; O- t& T7 y 录制动作 载入原色.jpg
, F: Q7 q1 a3 A2.修改设置颜色表这一步动作,如下图3 L& s. ]* c9 R* y, C3 ]# W  h
录制动作 载入换色.jpg
- Q; z# H0 }) H8 E3 ?# z4 }  u
9 h; g- w0 n* P- |1 p3 N) c" p即可完成动作读取的颜色表位置,成为一个新的变色动作,之后批处理即可
6 @. Z& C" ?4 t
+ S, b1 ^9 X5 ^; Q* ^' p4 W$ B
* ~, c4 ~4 `( h2 i完成
  p+ R3 z" a$ B; J4 W1 l. S1 p' ]; I
发表于 2014-5-21 02:27 | 显示全部楼层
领教了!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-21 08:18 | 显示全部楼层
标记·以后学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-22 22:07 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-27 22:49 | 显示全部楼层
收藏,慢慢学!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-28 22:22 | 显示全部楼层
看起来挺厉害。要慢慢学啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-29 21:28 | 显示全部楼层
好东西先收藏下来
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-5-30 22:08 | 显示全部楼层
有点难··今天弄半天了没弄出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-6-2 01:10 | 显示全部楼层
路过看一看,值得一赞
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-6-3 07:44 | 显示全部楼层
一天不水浑身难受
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|EXRPG.COM |

GMT+8, 2017-10-21 11:12 , Processed in 0.334990 second(s), 35 queries , Gzip On, Xcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表