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[求助] 真心求教!关于Character.wz里面物品的坐标问题!研究了一天还是没弄懂!!TAT

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发表于 2015-7-22 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能帮我解释一下这些参数都是干嘛用的?小弟在此感激不尽!!!
- G' G1 D4 a+ G3 N, t! j 360截图20150722231012353.jpg 6 t7 {8 w& w( y& k# h& n% ^
2 M1 s, D8 C' a1 e( G
目前我知道origin是原点的意思,是不是把每个图片原点重合起来就可以拼成一个人物了?!
! t3 K7 q* k" J4 n比如说把head的原点和hair的原点重合在一起就可以拼出一个带发型的头了?!
' O! U! r% @1 ~% i但是我搞不懂这个原点是怎么计算出来的。
" G4 E4 y5 y$ n, @6 L+ E
( V1 H; s( F. F比如上面那个图的原点是19,17,那就是说是X轴19个像素点,Y轴17个像素点吗?3 z8 G' {9 j% E  w9 P. B
如图,我是用PS弄的,从左下角开始数的
: k# y/ D6 d; w6 \ 360截图20150722232203219.jpg & a" s& \& @! J1 K; v  H
3 J, G' d9 [7 X* G0 s/ B
这样的话就可以得到原点了,然后同样的方法得到另外一个发型的原点,然后合并,
9 G0 H3 u+ @- T; j# |/ {  O/ Y 360截图20150722232534713.jpg
" A5 v  H5 m' q/ X2 e" M+ F8 l0 }& I3 \9 ]
什么鬼啊!吓死爸爸了!!- j% {& u: _" i3 F" l. _: R( |
难道说不是从原始图片左下角来确定原点的吗?还是说不是以像素点来确定的?# T1 f9 ]) Q$ a( p4 g- b
7 I1 s9 p* p6 J6 I5 v; @
所以我就来请教各位大大了,希望能给新渣我介绍一下Character.wz里面道具的属性用途!!十分感谢!!3 K  C7 O8 Z5 w7 r
 楼主| 发表于 2015-7-22 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 小盘君 于 2015-7-22 23:36 编辑 6 R6 i; i% O) E9 |& h+ T, |
! @7 s2 Y+ K% Z, R, S
图片中的文字被水印挡住了,我就发个纯文字的吧
7 @/ d/ O! T  N8 A! ]' m2 I: gfront.head.origin                         19,17
8 g. Q; x2 g: J" N) S" v/ Yfront.head.map.neck                   0,155 Q( I6 g; b8 L! w
front.head.map.earOverHead      15,10: {" _2 t' ^, G( u; s( ]
front.head.map.earBelowHead     -17,98 j2 s1 V  l7 D4 a
front.head.map.brow                  -4,-5
/ `# w2 g( j$ ^  ]: Z+ y: o# Rfront.head.z                                head  p( S2 e; E7 y$ g5 t
front.head.group                        skin/ o! \; [) z5 g3 E1 e/ t3 M" _, i2 Q
: _+ S2 O1 |  t7 ~% j8 M: R
front.ear.origin                            23,-1% B6 T, K/ |1 v& O
front.ear.map.neck                     0,15
% z$ ~7 x/ q: C9 {& p5 k' p% Z! [6 gfront.ear.map.earOverHead        15,10
3 H9 L- M3 F$ N$ rfront.ear.map.earBelowHead       -17,9. A( R( k7 N, ~* |2 {, s
front.ear.map.brow                    -4,-5
! y7 j* m' p) Q2 z. l' H4 H3 g# c% ufront.ear.z                                  accessoryOverHair
, v3 y) j) Q) z0 Ufront.ear.group                          skin8 E! n$ Q% R. x8 D

, n( V& u4 \4 I; }% D' F! h6 Qdefault.hairOverHead.origin        24,15! |$ B' \: j  C2 Z9 `2 d' i# t
default.hairOverHead.map.brow -8,20
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发表于 2015-7-29 11:38 | 显示全部楼层
我也想知道~~
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 楼主| 发表于 2015-7-23 07:35 | 显示全部楼层
怎么没人
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