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[求助] 真心求教!关于Character.wz里面物品的坐标问题!研究了一天还是没弄懂!!TAT

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发表于 2015-7-22 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能帮我解释一下这些参数都是干嘛用的?小弟在此感激不尽!!!. B4 O. S, F! Q- Q3 b8 K  h6 M
360截图20150722231012353.jpg : h) C4 L, V0 s& f; J

6 h( x: P$ |$ u/ b2 m# S" f目前我知道origin是原点的意思,是不是把每个图片原点重合起来就可以拼成一个人物了?!# U$ @( V- O8 K% @
比如说把head的原点和hair的原点重合在一起就可以拼出一个带发型的头了?!, c3 ]" g1 [7 Z# [
但是我搞不懂这个原点是怎么计算出来的。* E; R" V2 Z/ S" V: y- y, Z5 l
$ i7 i+ d8 v9 U
比如上面那个图的原点是19,17,那就是说是X轴19个像素点,Y轴17个像素点吗?
, A, O; B3 V0 ^, P/ h8 f# M如图,我是用PS弄的,从左下角开始数的$ }* r9 T' O- C. T5 b. s% L3 h
360截图20150722232203219.jpg
0 f. w* E! ]0 c  a
! A8 y# x$ L" ]- h4 w5 F这样的话就可以得到原点了,然后同样的方法得到另外一个发型的原点,然后合并,
1 b* P  i! }- ]  C8 k 360截图20150722232534713.jpg / g! K; G2 g3 f$ Q) {; c9 F  y6 C

3 p2 e" o; H7 V  M& v3 H1 B; o什么鬼啊!吓死爸爸了!!) c) {$ }$ ]/ _: @
难道说不是从原始图片左下角来确定原点的吗?还是说不是以像素点来确定的?+ E8 K& R* k* K# `4 j1 r  n, C/ O7 J
. e, ]4 |- E, I+ Y  d  {2 ~
所以我就来请教各位大大了,希望能给新渣我介绍一下Character.wz里面道具的属性用途!!十分感谢!!
7 B# W- g8 |; a  v  F; h3 _/ S
 楼主| 发表于 2015-7-22 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 小盘君 于 2015-7-22 23:36 编辑 - W$ j0 r6 A6 P) y. I/ f* Z: }

/ y' P! V* n9 P  u7 V4 T  f图片中的文字被水印挡住了,我就发个纯文字的吧3 j  A$ L! B# w7 S) ~
front.head.origin                         19,17
0 E+ G6 M+ o0 xfront.head.map.neck                   0,15
( X2 }2 x' a9 d% l/ P: N( K) ofront.head.map.earOverHead      15,10
5 C: V! W; E4 L* @/ lfront.head.map.earBelowHead     -17,9: o+ u( T+ O$ l. {
front.head.map.brow                  -4,-5
0 R# D; e0 k) W$ Y: l4 D0 E& j4 m% Vfront.head.z                                head. L, P0 w) Y+ }4 Y6 L5 y
front.head.group                        skin
0 p" y) ^2 q1 ?3 |% B' {6 W# B& w9 b4 d7 }
front.ear.origin                            23,-1
, S- M" U2 v7 ]4 C( |front.ear.map.neck                     0,157 C6 j% @. w- l
front.ear.map.earOverHead        15,10' x9 Q9 \2 A1 X$ h' d0 o, Z: y
front.ear.map.earBelowHead       -17,9
  F) w) B- Z  I- r; ]+ Sfront.ear.map.brow                    -4,-5
' S' u0 ]" e% ]+ M1 [front.ear.z                                  accessoryOverHair
; ]2 L3 A* V' y* M. p4 ~front.ear.group                          skin$ x+ }* P! l5 n3 s3 _

+ L, C; F3 z/ D6 }; K! f9 O3 b) Pdefault.hairOverHead.origin        24,15
/ A# }$ Z! M8 j1 h; ^default.hairOverHead.map.brow -8,20
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发表于 2015-7-29 11:38 | 显示全部楼层
我也想知道~~
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 楼主| 发表于 2015-7-23 07:35 | 显示全部楼层
怎么没人
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